Unicykel Landsmesterskab 2007
Kirke Hyllinge Unicykel klub
Tilbage til
forside index
Vil det være muligt for en
computer af finde det ideelle Standard Skill program?
Næppe.
Men jeg vil dog give et bud på hvorledes det matematisk kan komme til at se ud
fra en computers synsvinkel, uden hensyntagen til deltagerens færdigheder.
I tabellen "Mest brugte Std. Skill" kan man
se hvilke Skill der er populære og hvor mange perfeke (uden straf-point) der
blev udført af hvert Skill, men det er ikke muligt at se hvor meget straf der
blev idømt.
Øvelsen her, går ud på at finde
sandsynligheden for hvor vidt et Skill giver mange eller få point, EFTER de er bedømt
af levende, hårde men retfærdige dommere.
Her er et lille eksempel til at
starte med:
Der var 68 deltagere der forsøgte sig med en 121a (Riding spin). Det skulle de
ikke have gjort. :-)
Hvis alle havde udført Skillet uden straf, ville de tilsammen have fået 224.4
point, men der var "kun" 10 der udførte det uden straf-point, de andre fik idømt
til sammen 201.5 straf-point.
Efter en lille hurtig udregning giver det 0.3 point i gennemsnit til hver
deltager. Det er ikke meget.
I den anden ende ses et Skill som
20a (Wheeel Walk) som 61 deltagere forsøgte sig med.
Det kunne give 213.5 point uden straf, men gav 68 point i straf, hvilke ender
med at give 2.4 point i gennemsnit til hver deltager.
Det er 8 gange mere end "Riding
spin", og det set i forhold til at det er 2 Skill der, uden fejl, giver næsten
det samme.
Læg også mærke til de 2 kolonner
der hedder "Der af teknisk straf" og "Der af udførsel straf". De fortæller meget
om hvad der var årsagen til de mange strafpoint. Se dokument nederst på
siden, med kommentarer på fejl i udvalgte tricks.
I "Riding spin" nederst i tabellen viser at langt den største del af
strafpointene var fra den tekniske dommer, hvilke betyder at der er tale om at
deltageren har misforstået tricket.
Der i mod, er det lige omvendt med den før omtalte "Wheel Walk", hvor det er
udførselsdommeren der har idømt de fleste strafpoint.
Husk at tage dette med i betragtning når du skal bruge tabellen.
Så hvis et Computerprogram skulle
finde nogle "gode" Skills på baggrund af analysering og statistisk bearbejdelse
af de afgivne bedømmelser, ville de komme til at se ud som i nedenstående tabel.
Bemærk!
For at få et rimeligt statistisk materiale at arbejde med, har jeg ikke taget
Skill med, hvis der er færre end 20 deltagere der har brugt det.
Det bliver IKKE et lovligt Standard Skill program hvis man "bare" tager de
første 18 i tabellen. (Bl.a. er der 2 stk. 115)
Kunne
have
givet
ialt |
Straf
givet
ialt |
Der af
teknisk
straf |
Der af
udførsel
straf |
Gennemsnit
point |
Point
ifg.
IUF |
Skill
Num |
Skill
bogstav |
Beskrivelse |
Antal |
|
100,0 |
30,0 |
5,0 |
25 |
3,5 |
5,0 |
46 |
a |
stand up ww 1 ft |
20 |
|
79,8 |
15,0 |
0,0 |
15 |
3,1 |
3,8 |
109 |
a |
touch seat on floor |
21 |
|
148,0 |
39,4 |
7,4 |
32 |
2,7 |
3,7 |
26 |
a |
wheel walk one foot |
40 |
|
213,5 |
68,0 |
14,0 |
54 |
2,4 |
3,5 |
20 |
a |
wheel walk |
61 |
|
90,0 |
20,5 |
10,5 |
10 |
2,3 |
3,0 |
117 |
a |
hopping on wheel |
30 |
|
102,6 |
41,2 |
34,2 |
7 |
2,3 |
3,8 |
115 |
d |
sideways hop over, seat in front |
27 |
|
80,0 |
38,0 |
18,0 |
20 |
2,1 |
4,0 |
29 |
a |
gliding |
20 |
|
186,0 |
56,5 |
16,5 |
40 |
2,1 |
3,0 |
13 |
a |
one foot |
62 |
|
140,0 |
37,6 |
12,6 |
25 |
2,0 |
2,8 |
111 |
a |
hopping seat in front, seat against body |
50 |
|
65,0 |
14,6 |
2,6 |
12 |
2,0 |
2,6 |
110 |
b |
hopping freehand |
25 |
|
77,0 |
11,2 |
2,2 |
9 |
1,9 |
2,2 |
205 |
a |
jump mount |
35 |
|
75,6 |
25,0 |
14,0 |
11 |
1,9 |
2,8 |
115 |
b |
sideways hop over |
27 |
|
208,8 |
55,8 |
16,8 |
39 |
1,8 |
2,4 |
110 |
a |
hopping |
87 |
|
197,1 |
69,9 |
41,9 |
28 |
1,7 |
2,7 |
113 |
a |
hop-twist 90 |
73 |
|
182,4 |
53,4 |
20,4 |
33 |
1,7 |
2,4 |
100 |
b |
idling one foot |
76 |
|
134,4 |
63,4 |
54,4 |
9 |
1,7 |
3,2 |
154 |
a |
ww to pedals |
42 |
|
77,9 |
13,5 |
9,5 |
4 |
1,6 |
1,9 |
153 |
a |
seat in back to riding |
41 |
|
98,9 |
31,9 |
6,9 |
25 |
1,6 |
2,3 |
5 |
a |
seat in back, seat against body |
43 |
|
108,0 |
26,0 |
7,0 |
19 |
1,5 |
2,0 |
200 |
c |
mount to 1 ft idle |
54 |
|
72,5 |
29,8 |
23,8 |
6 |
1,5 |
2,5 |
205 |
c |
jump mount to seat in front |
29 |
|
54,4 |
4,6 |
1,6 |
3 |
1,5 |
1,6 |
152 |
a |
riding to seat in back |
34 |
|
112,2 |
16,6 |
13,6 |
3 |
1,4 |
1,7 |
151 |
a |
seat in front to riding |
66 |
|
249,0 |
130,5 |
46,5 |
84 |
1,4 |
3,0 |
2 |
a |
riding bwd |
83 |
|
124,0 |
46,0 |
15,0 |
31 |
1,3 |
2,0 |
3 |
a |
seat in front, seat against body |
62 |
|
66,0 |
15,3 |
5,3 |
10 |
1,2 |
1,5 |
150 |
a |
riding to seat in front |
44 |
|
65,0 |
10,3 |
1,3 |
9 |
1,1 |
1,3 |
200 |
a |
mount |
50 |
|
88,2 |
41,8 |
10,8 |
31 |
0,9 |
1,8 |
203 |
a |
side mount |
49 |
|
63,8 |
39,5 |
16,5 |
23 |
0,8 |
2,2 |
100 |
a |
idling |
29 |
|
89,1 |
61,7 |
29,7 |
32 |
0,8 |
2,7 |
157 |
a |
backspin |
33 |
|
76,0 |
45,0 |
13,0 |
32 |
0,8 |
2,0 |
9 |
a |
stomach on seat, 1 hand on seat |
38 |
|
78,4 |
58,8 |
37,8 |
21 |
0,7 |
2,8 |
105 |
a |
twisting |
28 |
|
50,4 |
33,6 |
13,6 |
20 |
0,7 |
2,1 |
9 |
b |
stomach on seat |
24 |
|
39,0 |
12,5 |
2,5 |
10 |
0,7 |
1,0 |
1 |
a |
riding |
39 |
|
52,2 |
38,2 |
7,2 |
31 |
0,5 |
1,8 |
204 |
a |
side mount reverse |
29 |
|
100,5 |
72,0 |
9,0 |
63 |
0,4 |
1,5 |
1 |
c |
riding - 8 |
67 |
|
224,4 |
201,5 |
143,5 |
58 |
0,3 |
3,3 |
121 |
a |
riding spin |
68 |
Husk også at læse de nyttige og
lærerige kommentarer på dommernes bedømmelser af udvalgte tricks. (Tak til Tania
Olsen) Klik her.
Tilbage til forside index
|